動畫與影音素材結合、後期剪輯、特效添加、音效處理

從平面設計到動畫專家:承太郎的創意之旅

更新日: 2025 年 2 月 20 日

動畫大師承太郎

進入動畫領域的契機

承太郎本來從事平面設計的相關工作,大約三、四年前,觀察到市場對動畫的需求逐漸增加,尤其是用來介紹小型產品的新功能。傳統的說明書或操作影片逐漸被更具吸引力的動畫取代,為消費者帶來全新的觀看體驗。不僅如此,連政府機關也開始利用動畫進行政策宣導,因為動畫能夠吸引更多年齡層的觀眾。

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與政府合作的經驗

承接了不少與政府相關的案例,注意到政府政策宣導常因傳統的單調形式無法吸引注意力,而動畫的加入能迅速抓住觀眾目光,讓他們有意願進一步了解政策內容。

動畫製作的團隊與分工

從負責前期的腳本構思、分鏡圖製作及素材整理,到後期的動畫製作及加工部分,偶爾也會外包給長期合作的團隊。前期與後期的製作步驟清楚分工,有助於專案的順利進行。

動畫的類型與建議

動畫的種類繁多,主要分為二維動畫、三維動畫以及賽璐珞動畫和逐格動畫等。

  • 二維動畫(2D Animation):通常用於動態圖像,製作成本相對低,適合講故事或進行政策宣導。
  • 三維動畫(3D Animation):適合展示產品功能,如電子鍋等實體物品,因為模型可全方位呈現產品外觀,製作較繁瑣且費用較高。
  • 賽璐珞動畫(Cel Animation):傳統手繪風格,每個畫面都在透明片上逐一繪製,費用昂貴但具有獨特的藝術效果。
  • 逐格動畫(Stop Motion Animation):利用實體人偶逐格拍攝製作,極具電影質感,但時間及成本需求最高。

製作時間與修改機制

以二維動畫為例,指出製作10秒動畫約需兩個工作天,但這僅包含一次過稿的情況。實際上,多數專案需經多次修改。在合約中設定修改次數的上限,並於製作前提供分鏡圖,確保與客戶充分溝通後再進行動畫製作,減少來回修訂的時間與成本。

分鏡圖的重要性

分鏡圖是動畫製作過程中的重要溝通工具。它不僅能呈現動畫的初步構想,還能在開始製作前解決潛在的問題。分鏡圖需達到足夠精細的程度,讓客戶能清楚了解每個畫面的內容,例如產品如何進入畫面、文字的呈現位置等。客戶可在分鏡圖階段進行最多三次修改,超過次數則需額外收費。

動畫製作的藝術與商業結合

承太郎認為,動畫不僅是一種表現形式,更是一種商業工具。透過選擇適合的動畫類型,顧客能以更具吸引力的方式傳達信息,無論是展示產品、講述故事,還是進行政策宣導,都能達到良好的效果。

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影片製作 – 結合圖庫、素材、照片、輔助圖卡、配樂

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