
精修到定剪常見的剪輯方式

開始前:建議先複製一份編輯專案
為何要複製編輯專案?
有時候需要回溯至前一階段進行重新編輯。如果不進行複製,就可能需要重頭再來,導致不必要的時間浪費。
因為在影片編輯中,每個製作專案可以擁有多個編輯序列,而不只是單一的編輯序列。這樣的設計讓編輯者可以在不同的編輯階段保存不同的版本。這在粗剪到細緻編輯的過程中尤為重要。
複製專案的兩種方式:
Duplicate Project 專案複製
1.在瀏覽區中找到正在編輯的專案。
2.右鍵點選專案,選擇 Duplicate Project。
3.新複製的專案會在同一事件檔案夾中生成,名稱後會自動加上計數的數字區別版本。
Duplicate Project as Snapshot 快照複製
1.在瀏覽區中找到正在編輯的專案。
2.右鍵點選專案,選擇 Duplicate Project as Snapshot。
3.快照複製功能類似於電腦的桌面快照,凍結當下的編輯狀態,包括複合片段及多機片段等連動編輯條件,這樣的快照複製在日期時間上標註,方便使用者查詢某一時間點的編輯狀態。
別忘將編輯專案做關鍵字管理
標記關鍵字的好處
編輯專案可以使用關鍵字功能來匯集相似屬性的版本,例如某些版本是最終定剪的版本。這有助於在查詢時快速定位相關編輯專案。
常見剪輯操作方式(1):置換片段
如何進行片段置換?
1.在時間軸上選擇目標片段。
2.在瀏覽區選擇來源片段,拖拉至目標片段位置。
3.根據需要選擇不同的置換方式,如 Replace、Replace from Start、Replace from End 或 Replace with Retime to Fit。
置換方式的差異
Replace:完全替換目標片段。
Replace from Start:根據起始點對齊替換。
Replace from End:根據結束點對齊替換。
Replace with Retime to Fit:通過改變速度使來源片段適應目標片段的長度。
常見剪輯操作方式(2):三點剪輯
三點剪輯是指利用顯示線的 In 點(快速鍵I)起始點或 Out結束點 (快速鍵O)作為時間軸上的對應點,進行跨片段的置換操作。三點剪輯常用於字幕的帶入,以避免重複的範圍修整。設定好目標範圍後,使用連結快捷鍵將字幕片段帶入即可。
操作方式
Overwrite 覆寫:將來源片段覆寫至目標位置。
Connect 連結:將來源片段連結至時間軸的第二層,通常用於 B Roll 的編輯。
常見剪輯操作方式(3):使用 Audition 試片功能
選片功能允許帶入不同長度的來源片段,並在時間軸上調整顯示,方便快速選擇不同片段做編輯參考。
如何操作 Audition?
Replace and Add to Audition:置換並加入選片。
Add to Audition:加入選片但不置換。
常見剪輯操作方式(4):使用精修工具
Ripple 貼合修整
Ripple 修整工具允許使用者調整片段的起始或結束點,從而改變片段的長度。在使用這一工具時,片段之間不會出現空隙,保持影片的連續性。
操作步驟:
選擇編輯點。
使用滑鼠拖拉編輯點,觀察上方顯示修整的時間長度。
根據需要調整左側或右側片段的長度。
Roll 捲動修整
Roll 修整工具允許同時調整前一個片段的結束點和後一個片段的起始點,而不改變總時長。這對於保持影片的整體節奏至關重要。
操作步驟:
切換到 Trim Tool 修整工具。
在編輯點上點選,拖拉以調整位置。
確保前後片段的長度同步變化。
精確修整編輯
精確修整編輯提供一個詳細的視圖,讓使用者可以看到編輯點前後的實際內容,進行更精細的調整。
使用方法:
在編輯點上雙擊,展開精確編輯視圖。
利用滑鼠或快捷鍵進行微調。
完成後雙擊中間位置,返回原始視圖。
常見剪輯操作方式(5):刀片工具與裁切操作
刀片工具(Blade Tool)是序列編輯中常用的工具,用於在特定的時間點上裁切片段。這對於增強影片的節奏感和視覺效果尤為重要。
操作步驟:
使用快捷鍵 B 切換到刀片工具。
在時間軸上選擇需要裁切的位置點擊。
如需合併裁切片段,選擇 Trim -> Join Clips。
刪除編輯與空間管理
在非破壞性編輯中,刪除編輯是常見操作。這不會影響原始媒體文件,而是從時間軸中移除不需要的部分。
刪除方法:
使用範圍選擇工具,設定刪除範圍。
按下 Delete 鍵進行刪除。
補充資料:快捷鍵的高效使用
快捷鍵在提升編輯效率方面起著至關重要的作用。以下是常用的快捷鍵:
向左微調一格:, (逗號)
向右微調一格:. (句號)
同時移動 10 格: 按住 Shift 加上 , 或 .
刪除起始位置: Option + [
刪除結束位置: Option + ]
結語
精修剪輯是影片製作中不可或缺的一部分。通過正確使用工具和技術,可以大大提升影片的質量和觀賞性。這需要編輯者不斷地練習與探索,從而達到理想的效果。