Unity教學 EP.10|導出遊戲與打包成EXE檔
專欄/短評

寄樹人猿 RON
更新日:2025年4月2日
開發完成的遊戲,總不能只有自己玩吧!這集教你如何將Unity專案打包成可執行檔,分享給朋友或上傳平台。
一、平台選擇與模組安裝
打開 Unity Hub → Installs → 選擇你的版本 → Add Modules
勾選你要導出的平台模組,如:
- Windows(含exe)
- Android(.apk)
- WebGL(網頁遊戲) 如果沒裝到,可以隨時補裝。
二、加入場景到Build
進入 File → Build Settings
- 點「Add Open Scenes」加入所有關卡場景
- 主場景(StartScene)應放在最上面(Index 0)
三、調整基本設定(Project Settings)
進入 Edit → Project Settings → Player,可以設定:
- 公司名稱、產品名稱
- 預設解析度與是否全螢幕
- 圖示 Icon(Default、Small、Splash)
四、Build遊戲
File → Build Settings → 選擇平台(如 Windows)
按下「Build」或「Build and Run」
選擇一個資料夾(建議命名為 Build/Windows/
)
Unity會輸出:
- 一個
.exe
執行檔 - 一個
*_Data
資料夾(包含所有資源)
注意:兩者必須一起存在,才能正確啟動遊戲。
五、進階設定(選擇性)
- Build Options:可啟用壓縮、開啟開發模式、Script Debug 等
- 壓縮分發:可以將整包壓縮成 .zip 或使用 Inno Setup 做成安裝包
六、常見問題
- 遊戲開啟閃退?請確認資源是否完整,或缺少必要 DLL
- 遊戲跑起來卡卡的?可以使用 Profiler 工具優化效能
Unity教學-從零開始打造你的遊戲世界
Unity 一對一/小班制教學|新手入門到進階開發,依需求客製課程內容
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